1.インスタンス(ボタン)に直接命令をかける場合。
on (release) { this.bear_mc._rotation += 10; }
- アクションレイヤーに記述します。
var angle:Number = 10; //回転角度 rotation_btn.onRelease = function() { bear_mc._rotation += angle; }
☆学習メモ
- ユーザー定義関数→『function』を使ってアクションに任意の名前をつける。
var angle:Number = 10; rotation_btn.onRelease = bearAngle; //↓bear_mcが10度回転するアクションにbearAngleという名前をつける function bearAngle():Void { bear_mc._rotation += angle; }