ボタンを押すとムービークリップが10度回転する。




1.インスタンス(ボタン)に直接命令をかける場合。

on (release) {
	this.bear_mc._rotation += 10;
}

2.ボタンからムービークリップを動かす場合。(匿名関数)

  • アクションレイヤーに記述します。

 var angle:Number = 10; //回転角度
rotation_btn.onRelease = function()
{
  bear_mc._rotation += angle;
}

3.ユーザー定義関数の場合
☆学習メモ

  • ユーザー定義関数→『function』を使ってアクションに任意の名前をつける。

var angle:Number = 10;
rotation_btn.onRelease = bearAngle; 
//↓bear_mcが10度回転するアクションにbearAngleという名前をつける
	function bearAngle():Void {
	bear_mc._rotation += angle;
}